3月17日,信息管理系2013年电子竞技大赛在系办四楼机房如期举行。本次比赛由团委信息中心承办,来自信息管理系三个年级的三支队伍参与其中。
电子竞技在高校中有着广泛的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,它在高校中的发展也渐趋成熟。电子竞技是信息管理系的传统比赛,本次比赛的内容主要是同学们喜欢的dota。Dota是defence of the ancients 的简称,可以译作守护古树、守护古迹、远古遗迹守卫等,它以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。比赛以小组赛的形式开展,每组由5人组成,通过抽签的方式决定先后顺序,然后小组之间进行对战。经过激烈的比拼,最终,王振蒙作为领队的小组获得了本次比赛的冠军。
电子竞技大赛为广大电子竞技爱好者提供了一个展现自我的平台,活跃了高校电子竞技的氛围,丰富了同学们的课余生活,同时有助于引导同学们树立正确的电子竞技观念,促进电子竞技运动在校园的健康发展。