郭晨简介
郭晨,女,澳大利亚科廷大学博士,郑州大学新闻与传播学院硕士生导师。
研究方向:新媒体、老龄化传播、文化创意产业等。
主讲课程:《新媒体研究》(研究生)、《文化产业研究》(研究生)、《当代广播电视概论》(本)、《新闻学概论》(本)。
一、代表性科研项目:
1.主持中国博士后科学基金第74批面上项目《老年群体数字沉迷的媒介救济》,在研;
2.主持2023年度河南兴文化工程文化研究专项课题《数字化时代河南黄河流域‘非遗’传播力优化路径研究”》,在研;
3.主持2024年度河南省高等学校重点科研项目《高质量发展背景下河南黄河文化传播力测量机制及提升路径研究》,在研;
4.主持2023年度河南省社科联调研项目《河南黄河文化传播力提升路径研究》,在研。
5.主持2023年度郑州大学课程思政教育教学改革重点项目,在研;
6.主持2023年度郑州兴文化工程文化研究专项课题《郑州‘非遗’传播力优化路径与创新性转化研究》,已结项;
7.主持2020年度澳大利亚科廷大学青年学者资助项目Curtin Internship Program,已结项。
二、代表性科研成果:
1.《重构共通意义空间:提升黄河文化传播力的现实需求和优化路径》,《新闻爱好者》(C扩),2024年。
2.《游戏化社会的趋势、逻辑与反思》,《郑州大学学报》(CSSCI),2023年,二作。
3.《万物皆媒:大力提升河南黄河文化传播力》,《大河网》(理论版),2022.
4.Guo, Chen, Ellis, K. (2023). A Life-Course Analysis of Third-Age Digital Game Players in China. In K. Ellis, Tama Leaver, M. Kent (Eds.), Gaming Disabilities. Routledge.
5.Chen Guo,Crystal Abidin. 2022. Liziqi and Chinese Rural Youtube Videos:Scoping a Genre, AOIR conference paper, 2022.
6.Guo, Chen.2021. Digital literacy and third agers in China—from the life course perspective. The Proceedings of the International Communication Association (ICA) Regional Conference 2019, ‘Searching for the Next Level of Human Communication: Human, Social, and Neuro (Society 5.0), Bali.
7.Wu Huan.,Guo, Chen. 2020, Video game and older gamers: The only group that been neglected in game studies?Cultural Science.
8.Guo, Chen, Keane, M., Ellis, K. (2019). Impacts of mobile use on third agers in China. In X. Xu (Ed.), Impacts of mobile use and experience on contemporary society (pp. 20-36). IGI Global.
9.《编码解码视域下娱乐至死理论的思考》,《新闻爱好者》(C扩),2016.
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